miércoles, 28 de abril de 2010

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Este es el enlace pincha aqui

lunes, 26 de abril de 2010

RESPUESTA DE TRABAJO DE EXCEL

#¿Cuáles son los 3 inmuebles más caros que están a la venta?
2937300
2977318
2914416

#¿Cuándo se vendió el primer inmueble?
04/01/04

#¿Cuál es el piso más pequeño disponible? ¿Y el más grande?
40 el mas pequeño , 300 el mas grande


#¿Cuántos parkings ha vendido Jesús? ¿Y Carmen?
31 a vendido jesus y caren a vendido 32.


#¿Cuándo vendió Pedro su primera casa?
23/02/04.


#¿Cuál es el local más barato en alquiler en la provincia de Tarragona?
189156.


#Un cliente pregunta por las oficinas disponibles para alquilar de más de 200 m2 de superficie, ¿cuáles le podrías ofrecer en la provincia de Lleida?
1287807.


#Un cliente pregunta por los pisos en venta disponibles en Girona con una superficie inferior a 100 m2, ¿qué pisos podrías ofrecerle?
250852.


#Un cliente quiere alquilar el parking disponible más barato en Barcelona, ¿cuál es?
307744.


#La vendedora Luisa cree que no le pagaron la comisión correcta en el mes de enero de 2005. Según su nómina hizo 6 ventas y 6 alquileres, ¿es correcto?
No es correcto por que hizo 7 ventas y 6 alquileres.

martes, 6 de abril de 2010

Errores y soluciones de pitidos de la bios PHOENIX

1-1-2 Fallo en la comprobación de la CPU
1-1-2 Tono grave Fallo en la placa base
1-1-3 Fallo en el acceso a la CMOS
1-1-3 Tono grave Fallo en la memoria extendida de la CMOS
1-1-4 Error en la suma de control de la propia Bios
1-2-1 Error en el PIT (Intervalo Programable del Temporizador)
1-2-2 Fallo en el controlador DMA
1-2-3 Fallo en el acceso a DMA
1-3-1 Error de refresco de la memoria RAM
1-3-2 Fallo en la comprobación de los primeros 64 KB de RAM
1-3-3 Error en los primeros 64 KB de RAM
1-3-4 Fallo en la lógica de control de los primeros 64 KB de RAM
1-4-1 Fallo en la línea de direccionamiento de los primeros 64 KB de RAM
1-4-2 Error de paridad en los primeros 64 KB de RAM
1-4-3 Fallo en la comprobación del temporizador del bus EISA
1-4-4 Fallo en la comprobación del puerto 462 para el bus EISA
2-1-1 a 2-1-4 Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM
2-2-1 a 2-2-4 Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM
2-3-1 a 2-3-4 Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM
2-4-1 a 2-4-4 Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM
3-3-1 Fallo en el registro del DMA secundario
3-1-2 Fallo en el registro del DMA primario
3-1-3 Fallo en el registro de la interrupción primaria
3-1-4 Fallo en el registro de la interrupción secundaria
3-2-2 Error en el vector de interrupción
3-2-3 Reservado
3-2-4 Fallo en el controlador del teclado
3-3-1 Fallo de alimentación en la memoria CMOS
3-3-2 Error de configuración en la CMOS
3-3-3 Reservado
3-3-4 Fallo en la memoria de vídeo
3-4-1 Fallo en la inicialización de la tarjeta gráfica
4-2-1 Fallo en el temporizador del sistema
4-2-2 Fallo de apagado
4-2-3 Fallo en la puerta A20 del controlador del teclado
4-2-4 Interrupción inesperada en el modo protegido
4-3-1 Fallo en la comprobación de la memoria RAM
4-3-3 Fallo en el segundo canal del temporizador
4-3-4 Fallo en el reloj del sistema
4-4-1 Error en el puerto serie
4-4-2 Error en el puerto paralelo
4-4-3 Fallo en el coprocesador matemático (MPU)

Errores y soluciones de pitidos de la bios AMI

Ningún pitido. Esto significa varias cosas. Primeramente nos aseguramos de que el speaker esté bien conectado, luego revisamos el cable de alimentación. En caso de estar todo bien y la configuración de swichers y jumpers también l sea cambiaremos la placa por defectuosa. Ese fallo se debe en la mayoría de las veces por fallos de corriente.

Un pitido. Este pitido indica que todo esta correcto. En caso de no dar imagen revisaremos la tarjeta grafica y la memoria RAM.

Dos pitidos. Es un problema de memoria en tarjeta de video o en la RAM. Si vemos imagen nos aparecerá un mensaje de error. Si es así cambiaremos la memoria RAM de posición en los zócalos que ocupa ya que existe un problema de paridad, o en los primeros 64Kbytes de memoria. Si el problema persiste cambiaremos la placa.

Tres pitidos. Lo mismo que cuando suenan dos pitidos.

Cuatro pitidos. Lo mismo que ocurre con dos y tres pitidos. En este caso además puede ser un error en el reloj del sistema

Cinco pitidos. La placa base no ha detectado memoria RAM, o no es compatible procedemos a cambiarla de posición o a cambiarla por otra. En muchos casos la marca de la RAM influye mucho.

Seis pitidos. La controladora de teclado estropeada, hay que cambiar de placa.

Siete pitidos. No se ha podido detectar el procesador o no funciona. Lo cambiamos o revisamos la configuración.

Ocho pitidos. No se ha detectado tarjeta de video o no funciona. Cambiamos de slot la tarjeta o revisamos al memoria de video.

Nueve pitidos. El código de la BIOS está corrupto, procedemos a flasearla si podemos, o a reemplazar el chip.

Diez pitidos. La BIOS no puede leer / escribir los datos almacenados en la CMOS. Intentamos borrar estos datos puenteando el jumper “Clean CMOS” o quitando la pila, e intentamos salvar los valores de nuevo en la CMOS. Si el problema persiste tendremos que cambiar la placa ya que este chip viene siempre soldado.

Once pitidos. La memoria caché del sistema (640Kbytes en la placa) esta dañada o no pude acceder a ella . Podemos reactivar la caché mediante la combinación Control + Alt + Shift + I

Errores y soluciones de pitidos de la bios AWARD

1 sonido corto: El PC se inicia con normalidad
Solución: Todo normal.

2 sonidos cortos: Problema de CMOS
Solución: Se debe reiniciar el CMOS quitando la pila del BIOS, y al reemplazar o al mover el puente CLEAR CMOS.

1 sonido largo/1 sonido corto: Problema con el motherboard o la memoria RAM
Solución: Reubicar correctamente los módulos de memoria RAM en su slot; luego verificar la memoria RAM o reemplazarla.

1 sonido largo/2 sonidos cortos: Problema con la placa gráfica
Solución: Verificar que la placa gráfica esté insertada correctamente en su slot. Si continúa igual, probar con otra placa de video.

1 sonido largo/3 sonidos cortos: Problema con el teclado
Solución: Comprobar que el teclado esté correctamente conectado y que no haya teclas presionadas. Si continúa igual, probar.

1 sonido largo/9 sonidos cortos: Falla del BIOS
Solución: El BIOS está corrupto. Hay que cambiarlo por una versión más reciente; cambiar el chip que lo contiene.

3 sonidos: Falla en los primeros 64 KB de la memoria RAM
Solución: La memoria RAM posee errores. Se debe insertar otra vez en forma correcta o reemplazarla.

4 sonidos: Error de actualización
Solución: La memoria RAM no se actualiza. Es preciso reiniciar los valores de actualización en el BIOS o reiniciar el BIOS.

5 sonidos: Error del microprocesador
Solución: Verificar que el microprocesador esté bien conectado y que el cooler funcione. Si continúa igual, probar con otro microprocesador.

6 sonidos: Problema con el teclado
Solución: Comprobar que el teclado esté correctamente conectado y que no haya teclas presionadas. Si continúa igual, probar con otro teclado.

8 sonidos: Problema con la tarjeta gráfica
Solución: Verificar que la placa gráfica esté bien insertada en su slot. Si continúa igual, probar con otra placa de video.

Sonidos largos y constantes: Error en la memoria RAM
Solución: Reubicar correctamente los módulos de memoria RAM en su slot, luego revisar la memoria RAM o reemplazarla.

Sonidos cortos y constantes: Error de la fuente de alimentación
Solución: Comprobar que todos los cables estén conectados correctamente a la placa madre, probar con otra fuente de alimentación o cambiarla.

lunes, 22 de marzo de 2010

Placa Base

PLACA AMD ASUS M4N78 SE AM3 DDR2 PCX

Compraria esta por que lleva los mismos conectores , misma memoria ram mas zocalos y mas grande de memoria , es el tamaño de placa base igual que la tenemos, lleva ranura pci-express, es el mismo zocalo de procesador y marca de procesador , la misma targeta de sonido.

2 GRAFICAS A UN PC

Poderse se pueden poner 2 pero solo va a funcionar una la que tu pongas como grafica madre las dos deven de ser de la misma marca o compatibles entre ellas.

jueves, 18 de marzo de 2010

REC AD_HOC

Una red ad hoc es una red inalámbrica descentralizada.[1] La red es ad hoc porque cada nodo está preparado para reenviar datos a los demás y la decisión sobre qué nodos reenvían los datos se toma de forma dinámica en función de la conectividad de la red. Esto contrasta con las redes tradicionales en las que los router llevan a cabo esa función. También difiere de las redes inalámbricas convencionales en las que un nodo especial, llamado punto de acceso, gestiona las comunicaciones con el resto de nodos..

Las redes ad hoc pioneras fueron las PRNETs de los años 70, promovidas por la agencia DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos después del proyecto ALOHAnet

FRECUENCIA DE REFRESCO

Al número de imágenes que se muestran por segundo, se le llama, frecuencia de refresco, y cuanto mayor sea, la imagen será más estable y la vista estará más descansada.Pulsa con el botón derecho del ratón en un espacio libre del escritorio, y selecciona Propiedades, Pulsa Propiedades de pantalla, y en la ventana que se abre selecciona Configuración, pulsa Opciones avanzadas.

propi.jpg

En la ventana [propiedades del monitor], selecciona la pestaña Monitor, y dentro del apartado Configuración del monitor, selecciona el mayor valor disponible de los que te muestra en Frecuencia de actualización, y pulsa Aplicar, si tu monitor no puede trabajar con dicha frecuencia, no verás nada en 15 segundos, pasado ese tiempo, automáticamente pasará a la configuración anterior, y deberás probar con una frecuencia inferior.Una vez que este acabado el proceso pulsa Aceptar.

propiedades-lg.jpg

Plug-and-Play

Plug-and-play se refiere a la capacidad de un sistema informático de configurar automáticamente los dispositivos al conectarlos. Permite poder enchufar un dispositivo y utilizarlo inmediatamente, sin preocuparte de la configuración.

El Plug-and-play es un estándar para añadir hardware que requiere que un dispositivo se identifique a sí mismo al conectarse. La mayoría de los sistemas informáticos de hoy en día se diseñan para ser plug-and-play, de modo que puedas comprarlo, llevártelo a casa, enchufarlo, y utilizarlo. Esto hace que más gente pueda utilizar un ordenador, ya que no necesitan instalar los dispositivos o configurarlos, el ordenador hace la mayoría del trabajo.

Hay también algo conocido como enchufa-e-imprime (plug-and-print), una tecnología que mejora la forma en que las impresoras y los ordenadores se comunican.


#SISTEMAS DE PLUG-AND-PLAY

Dispositivos PnP que sean capaces de identificarse a sí mismos y sus necesidades de recursos frente al sistema.

En general, encontramos dispositivos PnP en:

- Tarjetas de bus ISA.
- Tarjetas de bus PCI.
- Dispositivos IDE (para unidades de disco duro y CD-ROM).
- Controladores y dispositivos SCSI.
- Dispositivos PC Card muy usados en portátiles.
- Dispositivos de puerto serie.
- Dispositivos de puerto paralelo.
- Dispositivos de puerto USB.

- BIOS PnP que inicialice los dispositivos en el proceso de arranque.

- Sistema Operativo PnP que continúe el proceso de configuración iniciado por la BIOS, identificando cada uno de los dispositivos y recogiendo sus respectivos requisitos de recursos

SOLUCION EL PROBLEMA NTLDR

A todos los usuarios de Windows tarde o temprano les toca ver este error. Windows no arranca, y se para en un breve mensaje, de dos palabras fatales: Falta NTLDR.

Si se tiene un poco de habilidad, es fácil saber qué pasa y solucionarlo. Por ejemplo, bastaría con enchufar el disco duro en otro PC y allí copiarle los archivos NTLDR y Boot.ini correspondientes. Pero claro… ¿y si es un portátil, como en mi caso? Pues nada, tiramos del CD de Windows XP… pero resulta que por alguna razón la consola de recuperación no arranca, y sólo se ofrece la opción de instalar Windows XP encima del que ya existe (ojo, si tenemos acceso a la consola de recuperación, podemos seguir este otro tutorial, que es mucho más sencillo). Bueno, siempre podemos hacer un disquete de arranque en otro ordenador, y… ah, vaya, es un portátil. No tiene disquetera.

Sin problemas. Siguiendo las instrucciones de este artículo de la KB de Microsoft, no tenemos más que copiar los mencionados archivos NTLDR y Boot.ini en un disquete, además del Ntdetect.com, utilizando para el primero de ellos la utilidad expand (si quedan dudas, hay más detalles en el citado artículo).

Una vez copiados estos archivos en el disquete, tenemos que utilizar el Nero. Creamos una compilación nueva, y elegimos la opción “CD-Rom (Arranque)”. Como origen de los datos escogemos el disquete con los archivos de antes. Aceptamos y le damos a grabar, sin hacer nada más. El Nero copiará los archivos que hay en el disquete en los sectores correspondientes del CD para que éste sirva como arranque.

Y ya está. Utilizamos este CD para arrancar en el ordenador con el NTLDR desaparecido, y Windows XP arrancará sin problemas. Luego no debemos olvidarnos de restaurar estos archivos, claro.

#PASOS A SEGUIR:

  1. Primero debemos arrancar la PC con el CD de Windows XP metido para arrancar desde él, si no arranca desde el CD sigue estos pasos para configurar el arranque desde CD.
  2. Cuando salga el asistente para la instalación de Windows XP elegimos la opción reparar sistema (ten cuidado con no elegir instalar Windows)
  3. Ahí te va a salir un pantalla negra donde dice C:Windows ahí escribe 1 y presiona Enter y nos pide la clave del administrador (si no tiene clave déjalo en blanco).
  4. Ahora escribimos FIXMBR y presionamos Enter luego nos pregunta si queremos continuar y escribimos S y damos Enter.
  5. Ahora debemos copiar los archivos ntldr y ntdetect desde el CD de instalación de Windows hasta la unidad C:, esto lo vamos a hacer con los siguientes comandos:
    copy D:i386ntldr C:
    copy D:i386ntdetect.com C:

    Estos comados los debemos escribir línea por línea y presionar Enter, pero es importante verificar cual es la letra que le corresponde la nuestra unidad de CD-ROM para reemplazarla por la letra D en los comandos que mencioné anteriormente.

  6. Ahora reiniciamos la PC y si se solucionó el problema se va a inicra Windows correctamente, pero si no ahora sí debemos plantearnos la opción de reinstalar Windows.

miércoles, 10 de marzo de 2010

Preguntas de los nuevos equipos

1.¿Cuál es el modelo de la placa base?
2.¿Que tipo de bus tiene la placa para conectar una tarjeta gráfica?
3.¿Que tipo de memoria utiliza la placa base?
4.¿Cuantos contactos utiliza la memoria RAM admitida?
5.¿Quién es el fabricante de la BIOS?
6.¿Cual es el modelo de la tarjeta de red?
7.¿Que tipo de socket tiene la placa base?¿Para que microprocesadores es? ¿Qué tipo de procesadores admite la placa base?
8.¿Cuantos bancos de memoria tiene la placa base?
9.¿Cual es la cantidad máxima que permite esta placa?
10.¿Cuántos puertos y tipos USB admite la placa base? ¿Dónde se encuentran?
11.¿Cuantos puertos IDE y SATA tiene la placa? ¿Cuantos discos duros en total se podrían instalar?
12.¿Que modelo de tarjeta de sonido tiene la placa?
13.¿Qué conectores de entrada y salida dispone la tarjeta de sonido?


*Respuestas:
1-GIGABYTE: GA-M61PME-SP2

2-PCI Express x16 Slot

3-DDR2 DIMM

4-240 contactos

5-Award Modular BIOSv6.00Pg

6-NVIDIA nForce NetworKing Controller

7-DualCore AMD Athlon, 2200 MHz (11 x 200)

8-2

9-4 igabytes por slots y en total 8 igabyte

10-2x USB 2.0 , 2 delanteros y 4 traseros

11- IDE y 2 SATA , podemos poner en total 4 discos duros

12-Realtek ALC883 codec

13-2 entradas(azul y rosa) y una salida(verde)

jueves, 25 de febrero de 2010

Puntos de restauracion

Sirve por si al instalar un programa o algo similar y no va igual el ordenador o no funciona algo le das al punto de restauración y se pone el ordenador como estaba antes de instalar los programas.
Para crear un punto de restauración debes de hacer lo siguiente: inicio/todo los programas/accesorios/herramientas de sistema y restaurar equipo, te metes y le das a crear punto de restauración pones el nombre del punto de restauración y le das a crear y se queda guardado ya. hace que si instala algún programas que sabes que puede fallar y lo instalas y va mal pues te vas al punto de restauración y se borra todo los programas y archivos del disco duro que allás echo después del punto de restauración.

COMO HACER UN CABLE DE RED

Bueno aqui los dejo el enlace para una super pagina que lo exclica paso a paso todo con fotos como se hace y explicacion y un pequeño video para k veais como se hace.

GUIA DE MONTAJE

1-Componentes necesarios para montar el ordenador:

2-Listado de materiales necesarios para montar un PC:

3-¿Influlle en algo el tipo de caja que usamon para el PC con la placa base a utilizar?

4-¿Que conectores y puertos trae integrados la placa base o puede traer?

5-Busca en internet que es un cooler

6-¿para que se usa la pasta termica?

7-Por que los micro procesadores le faltan 2 pines en las esquinas?

1- placa base, procesador, disipador, RAM, Targeta graf¡ca, fuente de alimentacion, lectores, disco duro, una torre.
2-pulsera antiestatica, destornillador,
3-si por que si la placa es mas grande que la caja que tienes no entra "PLIN"
4-los puertos USB, la targeta de sonido, la targeta grafica y el puerto de monitor
5-Es un tipo de disipador es el conjunto de disipador y fan
6-para un na mejor disipacion del calor
7-para tener una posicion exacta de colocar el procesador en el zocalo

miércoles, 10 de febrero de 2010

DIFERENCIAS 64BIts y 32Bits

La diferencia entre entre el de 64 bits y el de 32 es que el de 64 bits soporta mas capacidad de memoria que el de 32 aunque los dos van a la misma velocidad de procesador.

MEMOMIRA DDR3

DDR3 es un tipo de memoria RAM de la familia SDRAM.
DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces mas rápido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR.
DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes y podiendo fabricar módulos de hasta 16 Gb.
Puede transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHz.
DDR3 sea dos veces más rápida que la DDR2 y el alto ancho de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor y puede tener 2 y 4 nucleos por microprocesador.

jueves, 14 de enero de 2010

Punto de restauracion

Sirve por si al instalar un programa o alo similar y no va igual el ordenador o no funciona algo le das al punto de restauracion y se pone el ordenador como estaba antes de instalar los programas.Para crear un punto de restauracion debes hacer lo siguiente:inicio/todo los programas/accesorios/herramientas de sistema y restaurar equipo, te metes y le das a crear un punto de restauracion pones el nombre del punto de restauracion y le das a crear y se guarda ya.Hace que si se instala algun programa que sabes que puede fallar y lo instalas y va mal pues te vas al punto de restauracion y se borra todos los programas instalados a partir del punto de restauracion.

Concepto Basicos

NLX: placa Base.

Indice ICOMP: iCOMP es un benchmark desarrollado por Intel.
benchmark: El benchmark es una técnica utilizada para medir el rendimiento de un sistema o componente del mismo.

Overclocking: Overclock es una palabra de uso habitual en informática. Literalmente significa sobre el reloj, es decir, permiten forzar los componentes de un sistema informático.

Jumpers: En informática, el jumper es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.

Interruptores DIP: Un DIP se trata de un conjunto de interruptores eléctricos que se presenta en un formato encapsulado (en lo que se denomina Dual In-line Package), la totalidad del paquete de interruptores se puede también referir como interruptor DIP en singular.

Hyper thveading: es una técnica que permite repartir las tareas en un mismo procesador o barios para hacerlas mas rapido.

Memoria CMOS: es una de las familias lógicas empleadas en la fabricación de circuitos integrados (chips). Su principal característica consiste en la utilización conjunta de transistoresconfigurados de tal forma que, en estado de reposo, el consumo de energía es únicamente el debido a las corrientes parásitas.

Procesadores

478: Intel, compatible con AMD de doble nucleo y puede estar tansolo en sobremesa.

AMD:AMD este es de un nucleo es tanto de sobremesa como de portatil.

940:AMD un nucleo y es para sobremesa.

AMD+:AMD este es de doble nucleo tanto para portatiles como para sobremesas.

775:es el nuebo modelo del 478 (Esdecir Intel) y es igual, pero este bale para sobremesa y para algunos portatiles.

Cambio de unidades

2Gb------Bytes= 214748364,8 Bytes
2000Tb------Gb=204800
1048576 Bytes-------Kb=1073741824
30 Mb-------bits=8388608